Pemerintah Kota Bandung Dinas Pendidikan

Smk Negeri 4 Bandung NPSN 0221104

Motto : " Konsisten Ulet Agamis Terampil "

Bidang Studi Keahlian Teknologi dan Rekayasa
Program Studi Keahlian Ketenaga Listrikan, Audio Video
dan Teknik Komputer dan Informatika

Jalan Kliningan Nomor 6 Buah Batu Telp/Fax : (022) - 7303736
Kode Pos : 40264 Kota Bandung Provinsi Jawa Barat
Indonesia

Pengumuman

  • Pelaksanaan Kurban

    2013-10-16

    Pelaksanaan Pemotongan Hewan Qurban Sumbangan dari Siswa, Guru dan Seluruh Warga SMKN 4 Bandung. Seluruh panitia diharapkan bersiap-siap mulai sekarang.

Berita Terbaru

  • Menjadi juara Student International Photo Contest 2014

    Tanggal : 2014-05-03    Oleh : Kesiswaan
    Baca Selengkapnya
  • Menjadi juara LKS Tingkat Provinsi tahun 2014 dalam Bidang IT Software Solution for Businness

    Tanggal : 2014-05-08    Oleh : Kesiswaan
    Baca Selengkapnya
  • Menjadi Juara LKS Tingkat Nasional 2013

    Tanggal : 2013-09-27    Oleh : Kesiswaan
    Baca Selengkapnya

Multimedia

Penyelenggaraan diklat Kompetensi Multimedia bertujuan mempersiapkan peserta diklat agar dapat bekerja sesuai dengan komptenensi yang dimiliki, membekali mereka dengan keterampilan dan pengetahuan serta sikap dalam hal:

  1. Mengoperasikan software dan peripheral dengan illustration, digital imaging, dan web desain.

  2. Mengoperasikan software dan peripheral digital audio, digital video, dan visual effect.

  3. Mengoperasikan software dan peripheral multimedia, presentation, 2D animation, dan 3D animation.

NO MATA PELAJARAN SEMESTER JML
1 2 3 4 5 6
1   PENGANTAR MM              
  a Memahami etimologi Multimedia 24           24
  b Memahami alir proses produksi produk multimedia 24           24
  c Membuat story board aplikasi multimedia 28           28
2   PERANGKAT DAN PERAWATAN MM              
  a Merakit Personal computer   19         19
  b melakukan Instalasi Sistem operasi Dasar   19         19
  c Menerapkan prosedur          kesehatan, keselamatan, dan keamanan kerja   19         19
  d Merawat peralatan multimedia   19         19
3   MANUAL DRAWING 1              
  a Menerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalam desain komunikasi visual untuk multimedia 76           76
  b Menggunakan alat-alat media gambar grafis   76         76
4   DIGITAL DRAWING 1              
  a Menggabungkan teks ke dalam sajian multimedia dasar 76           76
  b Menggabungkan gambar 2D kedalam sajian multimedia dasar   76         76
5   PEREKAMAN DAN EDITING AUDIO              
  a Memahami cara penggunaan peralatan tata suara 38            
  b Menerapkan teknik pengambilan dan Produksi Audio 38            
  c Menerapkan efek khusus Pada Track Audio   38          
  d Menggabungkan audio kedalam sajian multimedia   38          
6   MANUAL DRAWING 2              
  a Memahami konsep dasar gambar bentuk dan typografi     57       57
  b Menggunakan alat-alat media gambar bentuk     57       57
  c Membuat produk iklan out door       57     57
  d Membuat produk iklan in door       57     57
7   DIGITAL DRAWING 2              
    Menggabungkan teks ke dalam sajian multimedia lanjutan     114       114
  a Menggabungkan gambar 2D kedalam sajian multimedia lanjutan       114     114
8   PHOTOGRAFI DAN VIDEO              
  a Menerapkan teknik pengambilan gambar produksi     38       38
  b Menggabungkan fotografi digital kedalam sajian multimedia     38       38
  c Menerapkan teknik pengambilan dan Produksi Video       38     38
  d Memahami cara penggunaan peralatan tata cahaya       38     38
9   ANIMASI 2 DIMENSI              
  a Menguasai cara menggambar kunci untuk Animasi     57       57
  b Menguasai dasar animasi Stop-motion (bidang datar)     57       57
  c Menggabungkan gambar animasi 2D kedalam sajian multimedia       114     114
10   WEB              
  a Menerapkan dasar-dasar pembuatan web statis tingkat dasar         38   38
  b Menerapkan dasar-dasar pembuatan web dinamis tingkat dasar         38   38
  c Membuat halaman web dinamis tingkat lanjut         38   38
  d Mengintegrasikan basis data dengan web           38 38
  e Membuat aplikasi web berbasis JSP           38 38
  f Memperbaharui isi halaman web           38 38
11   ANIMASI 3 DIMENSI              
  a Menguasai cara menggambar clean-up dan sisip         114   114
  d Menggabungkan animasi 3D kedalam sajian multimedia           114 114
12   EFEK KHUSUS PADA OBYEK PRODUKSI              
  a Menerapkan efek   khusus pada objek produksi         76 76 152
13   PERANCANGAN PROYEK            
  a Menyusun proposal penawaran         76 76 152
14   PRAKERIN            
15   TUGAS AKHIR            
    304 304 418 418 380 380 2052