Bidang Studi Keahlian Teknologi dan Rekayasa
Program Studi Keahlian Ketenaga Listrikan, Audio Video
dan Teknik Komputer dan Informatika
Jalan Kliningan Nomor 6 Buah Batu Telp/Fax : (022) - 7303736
Kode Pos : 40264 Kota Bandung Provinsi Jawa Barat
Indonesia
Pelaksanaan Pemotongan Hewan Qurban Sumbangan dari Siswa, Guru dan Seluruh Warga SMKN 4 Bandung. Seluruh panitia diharapkan bersiap-siap mulai sekarang.
Menjadi juara Student International Photo Contest 2014
Tanggal : 2014-05-03 Oleh : KesiswaanMenjadi juara LKS Tingkat Provinsi tahun 2014 dalam Bidang IT Software Solution for Businness
Tanggal : 2014-05-08 Oleh : KesiswaanMenjadi Juara LKS Tingkat Nasional 2013
Tanggal : 2013-09-27 Oleh : KesiswaanPenyelenggaraan diklat Kompetensi Multimedia bertujuan mempersiapkan peserta diklat agar dapat bekerja sesuai dengan komptenensi yang dimiliki, membekali mereka dengan keterampilan dan pengetahuan serta sikap dalam hal:
Mengoperasikan software dan peripheral dengan illustration, digital imaging, dan web desain.
Mengoperasikan software dan peripheral digital audio, digital video, dan visual effect.
Mengoperasikan software dan peripheral multimedia, presentation, 2D animation, dan 3D animation.
NO | MATA PELAJARAN | SEMESTER | JML | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | ||||
1 | PENGANTAR MM | ||||||||
a | Memahami etimologi Multimedia | 24 | 24 | ||||||
b | Memahami alir proses produksi produk multimedia | 24 | 24 | ||||||
c | Membuat story board aplikasi multimedia | 28 | 28 | ||||||
2 | PERANGKAT DAN PERAWATAN MM | ||||||||
a | Merakit Personal computer | 19 | 19 | ||||||
b | melakukan Instalasi Sistem operasi Dasar | 19 | 19 | ||||||
c | Menerapkan prosedur kesehatan, keselamatan, dan keamanan kerja | 19 | 19 | ||||||
d | Merawat peralatan multimedia | 19 | 19 | ||||||
3 | MANUAL DRAWING 1 | ||||||||
a | Menerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalam desain komunikasi visual untuk multimedia | 76 | 76 | ||||||
b | Menggunakan alat-alat media gambar grafis | 76 | 76 | ||||||
4 | DIGITAL DRAWING 1 | ||||||||
a | Menggabungkan teks ke dalam sajian multimedia dasar | 76 | 76 | ||||||
b | Menggabungkan gambar 2D kedalam sajian multimedia dasar | 76 | 76 | ||||||
5 | PEREKAMAN DAN EDITING AUDIO | ||||||||
a | Memahami cara penggunaan peralatan tata suara | 38 | |||||||
b | Menerapkan teknik pengambilan dan Produksi Audio | 38 | |||||||
c | Menerapkan efek khusus Pada Track Audio | 38 | |||||||
d | Menggabungkan audio kedalam sajian multimedia | 38 | |||||||
6 | MANUAL DRAWING 2 | ||||||||
a | Memahami konsep dasar gambar bentuk dan typografi | 57 | 57 | ||||||
b | Menggunakan alat-alat media gambar bentuk | 57 | 57 | ||||||
c | Membuat produk iklan out door | 57 | 57 | ||||||
d | Membuat produk iklan in door | 57 | 57 | ||||||
7 | DIGITAL DRAWING 2 | ||||||||
Menggabungkan teks ke dalam sajian multimedia lanjutan | 114 | 114 | |||||||
a | Menggabungkan gambar 2D kedalam sajian multimedia lanjutan | 114 | 114 | ||||||
8 | PHOTOGRAFI DAN VIDEO | ||||||||
a | Menerapkan teknik pengambilan gambar produksi | 38 | 38 | ||||||
b | Menggabungkan fotografi digital kedalam sajian multimedia | 38 | 38 | ||||||
c | Menerapkan teknik pengambilan dan Produksi Video | 38 | 38 | ||||||
d | Memahami cara penggunaan peralatan tata cahaya | 38 | 38 | ||||||
9 | ANIMASI 2 DIMENSI | ||||||||
a | Menguasai cara menggambar kunci untuk Animasi | 57 | 57 | ||||||
b | Menguasai dasar animasi Stop-motion (bidang datar) | 57 | 57 | ||||||
c | Menggabungkan gambar animasi 2D kedalam sajian multimedia | 114 | 114 | ||||||
10 | WEB | ||||||||
a | Menerapkan dasar-dasar pembuatan web statis tingkat dasar | 38 | 38 | ||||||
b | Menerapkan dasar-dasar pembuatan web dinamis tingkat dasar | 38 | 38 | ||||||
c | Membuat halaman web dinamis tingkat lanjut | 38 | 38 | ||||||
d | Mengintegrasikan basis data dengan web | 38 | 38 | ||||||
e | Membuat aplikasi web berbasis JSP | 38 | 38 | ||||||
f | Memperbaharui isi halaman web | 38 | 38 | ||||||
11 | ANIMASI 3 DIMENSI | ||||||||
a | Menguasai cara menggambar clean-up dan sisip | 114 | 114 | ||||||
d | Menggabungkan animasi 3D kedalam sajian multimedia | 114 | 114 | ||||||
12 | EFEK KHUSUS PADA OBYEK PRODUKSI | ||||||||
a | Menerapkan efek khusus pada objek produksi | 76 | 76 | 152 | |||||
13 | PERANCANGAN PROYEK | ||||||||
a | Menyusun proposal penawaran | 76 | 76 | 152 | |||||
14 | PRAKERIN | ||||||||
15 | TUGAS AKHIR | ||||||||
304 | 304 | 418 | 418 | 380 | 380 | 2052 |